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2016-05-18点击:

  Oculus Rift的首创人Palmer Luckey在这周的SXSW上说到:“有很多优越的团队在研究360度捕获科技,但同时也有一些不那么优越的团队正致力于这个科技。现实上我的上一条推特就写的是关于这方面的内容。3D视频和立体视频之间奈何才气有真正的区别,至少应该有区别,可是此刻还没有。人们将这两者看做是同样的对象。我认为依赖两个相机从差异的角度拍摄最后合成画面泛起到你眼前这种做法和真正把它做对这两者之间有很大的区别。领略情形、揭示这个情形而且以其为配景拍摄视频。”他还暗示 “这就是你应该建造真正的假造实际视频的要领,也是你应该以这种方法建造有位置追踪成果的假造实际视频,该视频有手段在不危险你的眼睛的环境下旋转你的头。要到达这个方针尚有很长的路要走。并且我们已经做了一些研究与开拓事变,有许多其他的公司在这方面也做了很不错的研究与开拓事变。可是我确实但愿我们可以或许在三维视频中,而不是360度视角或仅仅是立体视频中看火星着陆。”

  

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